老师,我改变UGUI控件的位置
bt_FullScreen.localPosition = new Vector3(30, 3.8f, 0); 这样变成了(408.5,3.8,0)
bt_FullScreen.position= new Vector3(30, 3.8f, 0); 这样就变成了(30,-232.7,0)
UI控件锚点在左中 也就是Left-Middle
请问我要是现在想让这个控件在(30,3.8,0)的位置怎么办?
为什么在不运行的时候RectTransform中显示的数据是(30,3.8,0)的位置和运行后不一样
bt_FullScreen.localPosition = new Vector3(30, 3.8f, 0);
这里设置的是局部坐标
在rectransform上显示的不是局部坐标,是根据自身的anchor和pivot所确定的一个坐标
所以你设置的跟你显示的一般情况下是不一样的
想让这个控件在(30,3.8,0)的位置怎么办? 你说是这个位置是局部坐标吗 那直接bt_FullScreen.localPosition = new Vector3(30, 3.8f, 0);
开发中和运行中显示的位置一般是不会变化的,可能你代码中有对位置的修改