老师你好 在动态加载的时候遇到了一些问题 预置体已经加载了 不过父级一直没办法指认上去 另外在特效的动画播放上面 请问有什么更好的方式吗 目前用的是 Mecanim控制
if (pieces[x, y].IsClearable() && !pieces[x, y].ClearableComponent.IsBeingCleared)
{
pieces[x, y].ClearableComponent.Clear();
var tran = GameObject.Find("GameManager").transform;
GameObject pieceExpl = Instantiate(Resources.Load("Prefabs/Effects/PieceExpl"), transform.position, Quaternion.identity) as GameObject;
pieceExpl.transform.SetParent(tran);
if(pieceExpl.transform.parent == tran)
{
pieceExpl.transform.localPosition = pieces[x, y].transform.position;
pieceExpl.GetComponent<Animator>().SetInteger("color", 1);
}