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如下图所示,2D项目中,可以设置Sprite的Pixels Per Unit的大小,来对应Unity的单位长度
而Unity默认的单位长度是100像素,我想问一下:可以修改这个默认值吗??怎么修改??修改了这个会有什么不好的影响吗?
可以修改的,这里的100像素对应1米,修改了就是对应的大小不一样了,没有其他影响的
那么默认值在哪里改呀老师?我找不到
回复 @ Saigo_D: 这个好像修改不了, 可以导入之后全选统一修改这个值