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想在代码中判断当前游戏是否运行状态(是在编辑器未运行状态还是在已运行的状态)
nasly发起了话题2018-07-29
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这个该怎么判断

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  • siki 2018-07-29

    https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application.html
    使用这个api,里面有一个isplaying

    • nasly 2018-07-30

      噢,这个在打包后也是有效的吗?我试试吧

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    • siki 2018-08-02

      回复 @ nasly: 打包后, 判断肯定就是true了,因为没有编辑器了

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