老师请教下以前你们公司用的assetbundle加载是用的什么方式啊?是WWW.LoadFromCacheOrDownload还是AssetBundle.LoadFromFile?而且对于下载下来的Assetbundle文件是保存在本地还是采用其他处理方式,现在我们的项目只要是WWW.LoadFromCacheOrDownload比较hash值判断文件是否需要更新,或者有更好的解决方案?
加载的assetbundle文件1m到15m大小不等,模型或者ui资源
而且存储在本地的数据是BinaryFormatter实现序列化还是json之类的?