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请问老师,我如何能够将一个大的Unity3D项目尽快理解透彻?
风萧萧兮发起了问答2017-03-29
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如题,老师我现在接手一个较大的unity3d船舶项目,场景很多,脚本也很多,截图如下,我想尽快把这个项目研究透彻,但是单独看脚本又觉得很凌乱,很多地方总是似懂非懂,好像明白,但又不是那么明白。我现在C#和unity的基础都一般,属于似懂非懂的状态,可能是我看程序的方法不正确。所以想请问下老师,应该怎么看,才能将这个项目尽快理解透彻?

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  • siki 2017-03-29

    先不要管具体的代码每一行的作用, 先了解大体的整个项目的运行流程,和主要代码功能,再从小功能开始认真看每一行的作用

    • 张同学斯基 2017-03-30

      老师,我也是这个问题,刚刚进公司。从SVN上下载了,正在看前辈们已经快写完的一个小游戏,感觉理不顺,高手们都很忙也不熟不好意思问。我看您上面的意思,我准备把每一个脚本的功能都写出来做成一个一个的模块,然后画思维导图串起来,然后一个模块一个模块的看,这样行吗? 还有游戏里用了easytouch和小地图,我还没学过,您说我能不能再公司看学习视频啊,我感觉影响不太好。但是晚上九点多才下班,没多长时间学习。工作了感觉更不顺心了。

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    • siki 2017-03-31

      回复 @ 张同学斯基: 没问题的,学习的话又不会影响别人,戴上耳机就行了,你又不是在看电视剧

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