老师,目前我正在做一个2D项目,里面全部都是用的Sprite来做游戏对象的渲染
但是现在发现,用Sprite的话,一些光照功能支持不了(比如说没有光照贴图,所以用不了Bake光照)
用3D Object里面的 Quad 就可以解决这个光照的问题
我想问:
Sprite和Quad有没有很大的区别呀??
如果我在一个2D项目里用一部分的Quad代替Sprite可以吗??会不会有啥隐藏的问题??
sprite就是一个单纯的2d精灵,专门用来做2d游戏开发的
quad是一个3d的模型,只不过它是一个面片,也可以用来做2d游戏开发