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老师,这个游戏我搞不明白,在地下环境中创建一间间的屋子,这些屋子就是三维的小盒子,他们是怎么把这个土地的刨面给剪裁掉的?这个地下土壤的刨面始终是处于摄像机最前端的。我移动摄像机看不到房间的下底面,您能告诉我这是什么原理吗?
是不是本身就没有下底面呢
我觉得有可能是用Shader在前层的面上做了一个对应的通道透明,把对应的房间显示了出来,但是那个花边不知道怎么弄的。