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黑暗之光RPG背包拖拽物品无法移动到新的格子,没有报错
雷新露发起了问答2017-04-04
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protected override void OnDragDropRelease(GameObject surface) { base.OnDragDropRelease(surface); if(surface != null){ if(surface .tag ==Tags .Inventory_Item_grid){ if(surface ==this.transform .parent .gameObject){ }else{ InventoryItemGrid oldParent = this.transform.parent.GetComponent(); this.transform.parent = surface.transform;ResetPosition(); InventoryItemGrid newParent = surface.GetComponent(); newParent.SetId(oldParent.id ,oldParent .num ); oldParent.CleaRInfo(); } }else if(surface . tag==Tags .Inventory_Item ){ InventoryItemGrid grid1 = this.transform.parent.GetComponent(); InventoryItemGrid grid2 = surface.transform.parent . GetComponent(); int id = grid1.id; int num = grid2.num; grid1.SetId(grid2.id, grid2.num); grid2.SetId(id,num); } } ResetPosition (); }
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  • siki 2017-04-05

    晚上9-10点左右 qq远程协助看看

    下次发问题,代码用截图或者使用,编辑器里面的源码功能,这样是有行数的,你这样发一堆没法看

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