Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(197评价)
价格: 4431.00元
不停的换贴图,如何优化?
lygzz发起了话题2018-10-26
1
回复
382
浏览

 有个问题困扰我一段时间了,想请教大家;
1.Unity通过UPD线程不停接收图片bytes。然后加到一个队列中。
2.在LateUpdate中生成Texture2D,也加锁保护;(协程也试过)。
问题:运行时有一点卡。不流畅;我如何优化呢?
经测试是tex.LoadImage(aBytes);导致一点卡。
本机不卡,在hololens上有一点卡。我怎么才能优化这个问题呢?   我现在基本上0.4秒换一张图片。

 

所有回复
  • 老师_Trigger 2018-11-01

    同学你好,老师这边有一篇关于UDP多线程接受并持久化数据的文章,同学可以参考一下:

    https://blog.csdn.net/u013066244/article/details/77984273

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!