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关于luaFramework的问题
赵宇发起了问答2018-12-03
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老师您讲的课程Lua热更新里面有一个环节,就是用SimpleFramework框架提供的一个服务器去处理AB资源的下载更新。

我们启动服务器的时候要在Server>bin>Debug下面,找到该服务器的应用程序进行启动,但是我在该服务器的框架里面看不到启动服务器的Main函数主入口。我想知道这个SuperSocket的控制台是怎么实现的?我自己写了一个程序启动类放到该工程里面,但是会出现启动程序执行两次的情况。我怎么才能更改这个启动路径?

因为这个服务器框架我觉得挺好,我想用它做应用层的交互,但是找了很多SuperSocket的教程,都和这个框架联系不大。

希望您能介绍一下原作者是怎么设置的

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  • 老师_Trigger 2018-12-04

    同学你好,这里有一篇关于luaFramework的文章,同学可以参考一下:

    https://blog.csdn.net/xqk/article/details/78553361

    • 赵宇 2018-12-04

      老师您好,你给我提供的文章跟我想要问的问题一点都不沾边,拜托您仔细看看我的问题,我就是想知道服务器端的那个启动程序的Main函数在代码里哪里能找的到?怎么更改启动类

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    • 老师_Trigger 2018-12-04

      回复 @ 赵宇: 同学具体问的是哪一个课程的问题,不是ulua热更的框架吗?是xLua的吗

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    • 赵宇 2018-12-18

      回复 @ 老师_Trigger: ulua热更新,都说了用的是luaFramerwork框架,你去看看siki老师之前讲过的《Unity A计划 03 uLua热更新 - AssetBundle打包》

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    • 老师_Trigger 2018-12-18

      回复 @ 赵宇: 老师提供给同学的资料就是ULUA的框架分析图,同学不是要启动网络的一个main函数接口吗,资料里都有的。如果同学问的是针对siki老师课程里的框架的话可能需要去研究一下,可以艾特siki老师出来

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  • siki 2018-12-18

    supersocket老师没有研究过,可以用下.netbox

    建议直接运行它的exe或者service来启动

    如果想要修改源码,这个肯定牵涉的东西比较多

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