那个任务面板排好后就不能增加删减了,要不然任务之间的间距就变了,可是任务并不是确定数目的啊,当任务数目变化时,怎么处理呢?
例如:我现在用它做一个背包,可是物品的数目是不确定的,当增加删减时,怎么确保两个物品间的距离是固定的呢?怎么弄呢?
补充:果然,我先按照老师教的做了背包,然后人家说让我做动态加载的背包,毕竟背包里的物品并不固定。我的思路是将单个物品栏做成Prefab,然后用Resources加载,每加一个或者减一个就用代码重新扩张或者删减挂载Vertical Layout Group组件的父物体的大小,使每个物品栏的间隔都保持一致,这样可行吗?