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回复 @ linjiangxian11: 这个一般在ongui中有应用,同学如果有需求是需要一点一点去学习研究的。官方API文档里注释写的有:注意:Rect表示抽象矩形,可用于各种情况。 因此,Rects没有明确的顶部,底部,左侧或右侧。 例如,相机空间中的Y值是从屏幕底部开始测量的,但编辑器GUI空间中的Y值是从窗口顶部开始测量的,因此Rect的Y值是“顶部”还是“底部” 将根据您使用Rect值的位置而有所不同。
所以它的X跟Y跟我们的坐标系是不同的,这个是编Unity的团队规定的,我们是使用它的编辑器,所以只能按官方的说明来使用。如果同学想把这个矩形显示出来可以把它做成一个按钮,可以看一下这篇文章:
https://blog.csdn.net/u011480667/article/details/77542226