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在方法Grow()中进行Body的实例化(GameObject body = Instantiate(bodyPrefab, new Vector3(2000, 2000, 0), Quaternion.identity);)为什么依然在原点生成
您好,由于新版本的细微改动,您可以参考课程话题区的置顶帖,已经给出解决方案