已知一个ugui的 anchoredPosition 如何转化成他的postion属性;
一个UGUI的游戏物体的RectTransform的属性是有anchoredPosition和position,那么如何将anchoredPosition换算成position,或者Uinty有没有提供类似的接口
同学你好,我们可以尝试自己去计算,这里给同学两篇文章,可以作为参考:
https://blog.csdn.net/qq_41719385/article/details/87272878
https://www.jianshu.com/p/dbefa746e50d