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希望能看到的一些课程(建议)
__微风祈愿发起了话题2019-02-28
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1.关于GitHub,听说工作中这个是最常用的版本控制软件,希望老师能出一个系统完善的讲解(自己摸索怕走弯路,如果真的很简单请无视这条)

2.完善各种游戏类型的开发(对我们独立游戏开发者来说多刷各种项目学习逻辑之类的积攒经验还是很实用的)

3.各种优秀插件的教程(虽说基础很重要,但是插件能节省大量的工作量,而且很多插件真的蛮难找到教程的...)

某些东西对老师和科班出身的同学们可能看起来很理所当然的事,但是对我们非科班转行的确实经验差距太大了,很多概念都是一知半解(甚至以前都没听过,关于开发的知识量又大又碎片化,自身又没有一个好的基础方向往下走必然会浪费大量无意义时间),提的建议还是比较从现实角度出发,如有冒犯还请包涵

补充:毕竟科班都学了4年,想在短时间内就追上肯定不现实,必然需要大量的经验去堆砌基础,所以我个人觉得打基础这个步骤还是比较重要的,最主要的是打下基础后面还要有一个后续准确的方向(个人感想)

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  • 老师_Trigger 2019-02-28

    同学你好,感谢同学的建议,老师们收到了哦,1应该是有老师在计划,2,3,一直在执行,加油哦。

    • __微风祈愿 2019-03-05

      2主要是之前在学院看那个老师讲的存档读档教程的时候,找到一个叫Easy save3的插件,然后又在国内网站没找到什么完整的教程(很早的事了),只能翻出去找资料,那时候又很小白,自己一次次试了好久才成功,所以才有点有感而发,因为是想做独立游戏(上steam和主机那种),面对大量的工作量然后看到很多看起来很棒的插件但是无从下手就很尴尬...

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    • __微风祈愿 2019-03-05

      回复 @ __微风祈愿: 写错,是3.关于插件那块,因为在unity store看到很多看起来很棒的插件,简单的还好,有些看起来很强大的还是有点无从下手的感觉

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  • RGBpixel 2019-03-02

    Good

     

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  • 老师_Plane 2019-03-04

    关于版本管理,SVN与Git,我来出一个专题课程吧。。。。

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