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关于手机端运行游戏卡顿优化的问题
SabreHawk发起了话题2017-04-26
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老师,我的游戏放到手机端运行的时候 特别卡顿,感觉像是慢动作。

我的代码控制里面都是用的Time.deltatime 但是还是特别慢。我设置的5秒显示文字,手机上要等十几秒才能显示出来。

我已经在运行时显示最低画质了,但是依旧非常卡顿。是因为代码写的太差的原因么。应该怎么优化。

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  • siki 2017-04-26

    3D游戏本身比较消耗性能,你什么游戏放在手机上卡的,如果只是一个非常非常简单的一个场景,里面内容很少的话,在手机上还是卡的话,这个可能就是手机性能的问题了

    • SabreHawk 2017-04-27

      是一个平面的2d小游戏,内容的话是有一点的,但是大多都是地形之类的不动的物体。这个卡不是卡顿,而是感觉运行缓慢。

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    • siki 2017-04-27

      回复 @ SabreHawk: 按照我说的创建一个空场景,里面几个cube,然后看看在手机上卡不卡,手机性能怎么样

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