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老师,我的游戏放到手机端运行的时候 特别卡顿,感觉像是慢动作。
我的代码控制里面都是用的Time.deltatime 但是还是特别慢。我设置的5秒显示文字,手机上要等十几秒才能显示出来。
我已经在运行时显示最低画质了,但是依旧非常卡顿。是因为代码写的太差的原因么。应该怎么优化。
3D游戏本身比较消耗性能,你什么游戏放在手机上卡的,如果只是一个非常非常简单的一个场景,里面内容很少的话,在手机上还是卡的话,这个可能就是手机性能的问题了
是一个平面的2d小游戏,内容的话是有一点的,但是大多都是地形之类的不动的物体。这个卡不是卡顿,而是感觉运行缓慢。
回复 @ SabreHawk: 按照我说的创建一个空场景,里面几个cube,然后看看在手机上卡不卡,手机性能怎么样