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Hi,老师们好。
我在项目中角色被炸飞后会在空中进行旋转,我想得知落地时角色一共转了多少圈或者总角度是多少。
请问怎样计算呢?
谢谢!
同学你好,旋转的时候我们会调用旋转角度的相关API,具体每帧旋转多少度我们是知道的,之后在开始的时候设置一个开关,设置一个变量统计角度,每帧累加,在落地的时候,关闭开关,那么此时这个变量就是总需按住啊角度,圈数除以360就可以了。