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能不能出一个简单的 RPG 剧情向游戏的教程,剧情可以很老套和简单,就类似一个童话故事的剧情,主要是帮新手理清剧情是怎样展示的,对话的气泡,立绘,和剧情逻辑是怎样处理的。战斗也可以是回合制或战旗的,还有就是任务系统,当下的一个选择是怎样影响之后的事件的。
就比如 《仙剑》《武林群侠传》等游戏,是怎样的一个制作流程。
同学你好,同学的建议老师们收到了。