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Unet 人物区分问题
JYGG_发起了问答2017-05-02
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用同一个Prefab实例化之后,怎么把host实例化的和client实例化的区分开(等于给他们一个自己的标识)

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  • siki 2017-05-03

    可以添加一个属性 isLocalPlayer,表示这个player是否属于本地,我在做unet的教程的时候,有做过案例可以看一下

    通过这个来判断player是否属于本地,  想在hierarchy上也知道player是不是本地的话,可以在player实例化的时候,就设置一下它的tag或者名字

    • JYGG_ 2017-05-04

      老师,名字和isLocalPlayer都设置了,但是client端的TriggerEnter的检测不到,老师晚上有时间远程看一下吗

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    • siki 2017-05-04

      回复 @ JYGG_: 可以的 晚上9到10点QQ上联系我

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    • JYGG_ 2017-05-04

      回复 @ siki: 好的

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  • JYGG_ 2017-05-04

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