您好:老师,我想做一个类似那种2D的类似传奇的游戏,但有些方面感觉不知道怎么做,能不能开 个这方面的课程?
或者有几个问题老师能解答下吗?
1、角色有三种,武器也有很多 序列帧的图片,要实现角色更换武器杀怪动作的匹配;开始我计划用PHOTOSHOP,把人物和武器合成后就是一个完整的动画了,这样效果是好,但是工作量太大了,做了一会就头晕眼花,不想做了;后来就想把人物和武器懂分别做成动画,然后给他们动态添加相同事件,人物带什么武器,就让对应的人物和武器同时播放动画,但是感觉好像还是有点LOU,我想问下一般商业性的游戏这个怎么实现?
2、因为每张地图都很大,所以切割成很多小地图,地图都动态加载拼接成一个大地图,但地图中有些地方如房子是不能到达的,我是在这个房子上添加透明刚体呢,还是说我把能达到的地方都做一个坐标数组,数组中没的就走不过去呢?我应该选哪种思路?
3、地图中有很多怪,怪会移动的,有时候在上面有时候在下面,我需要每次怪或者角色在下面时,就遮挡住上面的怪的部分身体,这个应该是需要动态的改变图层吧?这样性能会不会很差,毕竟那么多地图,那个多怪物。
拜托老师了,我电脑配置不高,感觉玩3D的效果太差,所以开始只想先把2D的游戏做好,有点成就感了再换硬件设备。
同学你好,后续会有老师出相关课程,一起期待吧。