老师,我想请问一下,我的联网游戏(服务端用的是photon server)发布到安卓真机上,当客户端切换到后台运行时(比如退到桌面或者看广告的时候),一段时间后(大概几十秒到半分钟)再切换回来就跟服务器断开连接了。
原因是程序切换到后台时不会自动向服务端发送心跳包,请问这种情况要怎么解决呢?
网上找的修改AndroidManifest.xml文件尝试过发现还是不行。
可以让程序在后台运行时仍然可以发送心跳包吗?(开多线程发送不行,会报错)
或者photon server 有配置可以修改心跳包的时间吗?比如2分钟 3分钟不发才会掉线?
同学你好,可以参考一下:
https://blog.csdn.net/easyer2012/article/details/8694564
https://www.cnblogs.com/scy251147/p/3333957.html
https://www.docin.com/p-634400476.html
相关API的话老师也没有实现过,可以找找文档看看。