我在使用 AVPro Video 打包后程序卡死,但是在 Unity 中可以正常运行,请问有没有人遇到过这种情况。具体如下:
我在制作过程中使用了 AVPro Video 这个插件,并且将视频放在了 StreamingAssets 文件夹中,里面有 5 个不到 1 M 的小视频,还有两个高清视频,大概在 200M 左右。在 Unity 中运行正常,但是打包后放到安卓设备上就卡死了。
之后我删除了一个 200M 左右的视频,这次再打包就可以运行了。
请问这个是什么原因导致的?是说 SteamingAssets 有什么容量限制吗?还是说跟安卓系统的内存、显存之类的有关?还是这个插件有什么额外限制因素?目前我百度也没搜到什么结果。。。
感谢解答!