我的Player在移动时 总是识别碰撞到自己 然后再墙边再移动时 就会进入到墙里面 我看了代码是一致的 不知道问题出在了哪里?
(还有 因为我的版本是Unity2019的,但是老师的版本是5.2的 其中Rigidbody2D中的“IsKenimatic”在我这个版本了没有,我是该直接在rigidbody中修改Body type为Kenimatic吗?)
同学你好
1.是,改为 IsKenimatic 就可以了。
2.老师看debug内容是正确的呀, 输出的是碰到的是wall,进入墙里的话,看看墙体是不是有刚体。另外如果是墙的情况里的case语句为空,看看后续老师有没有相关处理。