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[Unity2D游戏开发2D Roguelike拾荒者] 无法正确识别碰撞
ZZZZZZZZZZZZZzzZZZ发起了问答2019-09-01
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我的Player在移动时 总是识别碰撞到自己 然后再墙边再移动时 就会进入到墙里面 我看了代码是一致的 不知道问题出在了哪里?

(还有 因为我的版本是Unity2019的,但是老师的版本是5.2的  其中Rigidbody2D中的“IsKenimatic”在我这个版本了没有,我是该直接在rigidbody中修改Body type为Kenimatic吗?)

 

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  • 老师_Trigger 2019-09-02

    同学你好

    1.是,改为 IsKenimatic 就可以了。

    2.老师看debug内容是正确的呀, 输出的是碰到的是wall,进入墙里的话,看看墙体是不是有刚体。另外如果是墙的情况里的case语句为空,看看后续老师有没有相关处理。

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