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UGUI Unity5.1课程的问题
kkknn95发起了问答2017-05-16
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这是选择关卡等级中滑动页面的代码

public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)//实现接口
    {
        float posX = scrollRect.horizontalNormalizedPosition;
        int index = 0;
        float offset = Mathf.Abs(pageArray[index] - posX);
        for(int i = 1; i < pageArray.Length; i++)
        {
            float offsetTemp = Mathf.Abs(pageArray[i] - posX);
            if (offsetTemp < offset)
            {
                index = i;
                offset = offsetTemp;
            }
            
        }
        scrollRect.horizontalNormalizedPosition = pageArray[index];
    }

老师我不理解index和offset是干什么的,我知道offsetTemp是获得滑动后页面位置和每页位置的差

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  • siki 2017-05-16

    滑动的时候 如果有四页  那么 需要滑动的位置分别是 0 0.33 0.66 1

    index就是页数,通过index页数取得我们要滑动的比例位置

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