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关于见缝插针中pin无法生成与在Scripts中创建脚本无法通过拖拽添加到物体上只能在物体的Inspector中创建脚本
Khas发起了问答2019-10-03
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GameManger中的代码

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class GameManager : MonoBehaviour {
    private Transform StartPoint;
    private Transform SpawnPoint;
    public GameObject Pin;
	// Use this for initialization
	void Start () {
        StartPoint = GameObject.Find("StartPoint").transform;
        StartPoint = GameObject.Find("SpawnPoint").transform;
        SpawnPin();

    }
    void SpawnPin()
    {
                   GameObject.Instantiate(Pin, SpawnPoint.position, Pin.transform.rotation);    
    }

	
}

运行与报错

其他物件的设置

还有只能在旁边的Inspector创建脚本 在scripts中拖拽脚本报错 不能找到class

所有回复
  • 老师_Trigger 2019-10-03

    同学你好,如果我们脚本有错误要先修复好错误才可以正常运行。还有这个pin是要赋值的,如果这个游戏物体是在预制体上挂载的,那么也只能赋值预制体哦

    还有-5条回复,点击查看
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