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siki 老师问你关于GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);
keepworking发起了问答2017-05-16
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老师 GameObject sphere = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);方法与GameObject.Instantiate(prefabs,vetort3)除了一个需要赋值物体,一个不需要 这点不同,还有那些地方有区别,然后GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);方法还能生成其他物体把,比如自己制作的预制体;

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  • siki 2017-05-17

    CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere) 只能根据提供的枚举类型 产生一些基本的几何体

    GameObject.Instantiate(prefabs,vetort3)可以根据任何prefab,实例化出来游戏物体

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