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老师你好,我有两个问题:
1.在Unity中每一帧开始前都要执行与该帧内容显示有关的函数吗?例如写一个加载进度条的脚本,那么是不是在每一帧开始前都会执行该脚本来改变value的值,等一切有关函数都执行完之后再将帧显示出来呢?
2.一些缓动函数像是Mathf.lerp、Mathf.SmoothStep等,是否只能在update或者能够实现类似功能的函数中调用呢?
同学你好,
1.是的,每个脚本的update函数都会1S执行60次。
2.不一定,看我们的需求。