使用虚拟相机进行角色跟随,为什么,虚拟相机的位置在调试场景下,是正对主人公的,一旦运行就会偏一些呢?偏离一些,然后在一两秒内,再移动到主人公的正前方。如何解决虚拟相机刚一开始就位于人物的正前方这个问题。另外,在没有设置虚拟相机的Follow对象时,不存在该问题,但一旦设置Follow对象,则就会出现偏移的问题。TimeLine上播放没有问题,怎样都不会出现偏移的问题。
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同学你好,这个还是摄像机的位置设置,如果想要俯视角,那么我们摄像机要从上往下打,如果是类似第三人称的,可以把摄像机打在玩家后边的位置。如果不使用脚本控制一般是不会偏离角度的,同学可以看看我们是不是挂载了另外的脚本。