作为子弹的sphere为什么需要在unity的Inpector面板中添加Rigidbody组件才可以发射出来,脚本里不是有相应的代码(
GameObject b = GameObject.Instantiate(bullet, transform.position, transform.rotation);
Rigidbody rgd = b.GetComponent<Rigidbody>( );
)给sphere添加刚体吗?如果没有在unity的Inpector面板中添加Rigidbody组件,则无法看到子弹的运动,只能看到子弹的生成。我用的是2018.2版本,我看老师讲课的时候,也没有在unity的Inpector面板中添加Rigidbody组件。
GameObject b = GameObject.Instantiate(bullet, transform.position, transform.rotation);
Rigidbody rgd = b.GetComponent<Rigidbody>( );