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关于打砖块问题
叶子敏敏发起了问答2019-10-09
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作为子弹的sphere为什么需要在unity的Inpector面板中添加Rigidbody组件才可以发射出来,脚本里不是有相应的代码(

GameObject b = GameObject.Instantiate(bullet, transform.position, transform.rotation);

           Rigidbody rgd = b.GetComponent<Rigidbody>( );

)给sphere添加刚体吗?如果没有在unity的Inpector面板中添加Rigidbody组件,则无法看到子弹的运动,只能看到子弹的生成。我用的是2018.2版本,我看老师讲课的时候,也没有在unity的Inpector面板中添加Rigidbody组件。

GameObject b = GameObject.Instantiate(bullet, transform.position, transform.rotation);

           Rigidbody rgd = b.GetComponent<Rigidbody>( );

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  • 老师_Trigger 2019-10-09

    同学你好,我们这个是获取到这个组件,添加组件是AddComponent这个API哦。如果我们没有添加这个组件是获取不到的,获取不到我们就没有办法去使用相关的方法。

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