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游戏刚启动时候类似电影故事情节的特效是怎么做的?
Skyin_wd发起了问答2019-10-25
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老师您好,我看好多游戏在刚启动的时候都有类似电影的故事情节特效,比如说忍者必须死3,刚开场的特效就特别炫酷。这种效果是怎么做的?
我想到的技术方案:
1. 用siki老师讲的动画Timeline那节课的内容,使用Timeline动画。但是Timeline是基于游戏内的内容进行拍摄和加音乐,好像不是忍3那种效果。

2. 我看网上有人在博客中提到播放一个视频。我想知道像忍3这个也是播放的提前设计好的一个视频么?

3. 还有没有其他实现方案?Asset Store有相关插件支持么?如果视频的话自己制作需要什么技术和工具?AE么?
还请老师帮忙解答下上面几个问题,感谢~

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  • 老师_Trigger 2019-10-25

    同学你好,

    1.只要是动画都是可以使用这个技术来做的。可以单独去做一个项目来做动画。不一定得是游戏正片里的内容。

    2.因为我们不是开发这个游戏的团队,我们不清楚,但是我们可以使用播放一个视频的这种形式来做,因为动画不一定要用Unity来实现。

    3.目前比较常用的就是上边两种,插件的话同学可以找找,如果要做动画,其他Unity是不太推荐的,2D可以用flash,AE,PR什么的,3D可以用maya,3DMAX都是可以做出来很好的作品的。当然,现在Unity这块也有了相应发展比较成熟,这部分可以查一下资料深入了解一下。

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