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关于Canvas的性能优化
克莱宝宝发起了问答2019-10-26
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1.如果敌人对象较多且每个敌人下都带有一个canvas放置血条,那么敌人越多,drawcall也会越多。

2.如果把所有血条放在同一个canvas下,血条显示时跟随敌人移动,需要在代码里不停更新血条的位置,但是可以合批

请问老师这两种做法哪种更好一些,对于Cpu和总体性能而言

 

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