1.建议出一些持续跟进DOTS的课程,源码阅读 + 案例讲解;
2.建议出UGUI源码讲解与优化课程;
3.用unity做3D可视化的也不少,但是现有的图表轮子都比较渣,建议出一些类似Echart的3D / 2D图表、可视化课程;
4.HoloLens相关课程;
5.主流框架实战;
6.后期特效讲解;
7.SRP;
8.unity新功能、特性介绍;
9..net Core课程;
同学你好,感谢同学的建议,已反馈给所有老师。
2.可以看下Andy老师的UGUI系列教程,有讲解的。
5.可以看下凉鞋老师的框架课程跟Andy老师的ECS框架课程。
6.如果是MV,电影,动漫那种,因为方向不同,我们主要是讲解游戏的,动画制作可以使用其他软件,Unity的话可以使用播放视频跟timeline来做,timeline有相关课程,后续老师也会做。如果是后期粒子特效,可以看下siki老师的粒子特效课程。