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请问 ClientPeer类 下的OnDisconnect()方法的问题
道法自然发起了问答2017-05-18
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在ClientPeer类中以下方法

 //处理客户端断开的后续工作
        protected override void OnDisconnect(DisconnectReason reasonCode, string reasonDetail)
        {              
        
             MyGameServer.Instance.peerList.Remove(this);
             log.Info("现在现在客户端的用户数有:" + MyGameServer.Instance.peerList.Count + "个");
        }

 

不知道为什么,没有关闭客户端的情况下,PhotonServer的log显示peerList.Count不断减少,或异常

请问这个是Bug么?怎么解决?谢谢!

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