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场景中有 一个默认的摄像机、默认的一个平行光、还有一个模型,手动打开没毛病,game视图、Scene视图、camera中显示都没毛病;
但是使用SceneManager.load加载场景后,显示的模型发黑,需要对每个方向都加上平行光才能照亮,尽管加了很多灯,仍然部分发黑,为什么?
应该是lighting里面你选择了auto, 这样你每次加载了场景,这个场景还没有自动烘焙完
你在windows--》lighting把 auto 取消勾选了就可以了,这样场景就不会自动烘焙了