Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(197评价)
价格: 4431.00元
如何实现在移动端 移动一个3d物体 近大远小的效果果
小莽发起了问答2019-11-28
3
回复
611
浏览

就是有一种从2D屏幕移动

到3D世界内移动的效果

所有回复
  • 老师_Trigger 2019-11-28

    同学你好,平时我们制作的项目,只要是3D游戏都是有近大远小的视觉效果的呀,同学说的是2D游戏怎么做出3D效果吗?这个可以考虑使用图片素材,或者Z轴去处理,当然,摄像机要选择透视的。

    • 小莽 2019-11-28

      类似pokemon go 那种效果 我发图老师

      (0) 回复
    • 老师_Trigger 2019-11-29

      回复 @ 小莽: 这种效果让精灵球移动就可以了,可以把精灵球移动的远一点。如果大小问题没有办法很自然,可以做一个精灵球的UI,当按下之后隐藏,然后在屏幕坐标转化到的世界坐标的位置去实例化一个精灵球,然后往比卡丘方向移动就可以了。

      (0) 回复
    还有-3条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!