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UGUI打包图集如何自定义尺寸呢?
之前雨松写过一篇博客 可以用代码自定义 可是其中TextureImportInstructions 这个类现在貌似被更新掉了,有什么别的处理方法吗?
我看了一下,是有原来的一个参数,变成了多个参数,要获取的东西应该也都是从这个几个参数获取到的,只是原来封装起来了而已
OK 这个问题已经解决了! 新的问题是 我如何将UGUI的图集像NGUI一样显示在Assets文件夹下呢? 我希望通过读取图集的方式动态改变Image
这个图集是unity自动打包的,是隐藏的,好像是无法自己编辑的
我能查到的资料也是这么说的。如果需要动态加载的图片资源就要放在Resouces文件夹下,可这里的图片又不能打包成图集,那在动态变更图片的时候如何降低drawcall呢?
回复 @ 辰少爷: 这个老师也不太清楚