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老师 怎么判断一个物体是否有某个组件 比如我想判断当前场景是否点击了一个Button
Too_real发起了问答2019-12-31
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if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
                {
                    //Debug.Log("点击到UI");

                    if (EventSystem.current.currentSelectedGameObject.GetComponent<Button>() != null)
                    {
                        Debug.Log("这是个按钮");
                    }
                }

我这样写他直接报空指针

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