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我有一个船舶的项目,场景比较大,里面游戏物体很多,所以希望给定物体名称,能够迅速定位到该物体,并且将摄像机正对这个游戏物体,且希望耗费资源较少,请问老师能否提供一种思路?万分感谢!!
只给物体名称的话,只能通过GameObject.Find查找,如果设置Tag的话,通过Tag查找会比较快
正对着这个物体的话,你可以调用相机的transfrom.LookAt