跟着老师学基础的shader,刚开始跟着还可以,讲到数学部分就越来越吃力了,照比unity shader入门精要,老师讲的数学知识要多一些,可是有些学不明白,请问老师,看完unity shader精要的数学知识,然后掌握了一些基础数学知识,会影响后续学习shader吗,还是要求数学基础要好呢???
同学你好,不需要特别好,但是基础是很重要的,如果学习中感觉到很吃力可以补一下基础,学院里有个3D数学课,如果哪部分不清楚也需要多查资料慢慢就跟上了,对于后续学习就像C#学的不好也可以学Unity一样,但会很吃力