设备为HTC Vive
Unity版本为2018.3.14
插件为SteamVR和VIVEInput
一开始摄像机也在手柄的位置添加了
private void Awake()
{
UnityEngine.XR.InputTracking.disablePositionalTracking = true;
}
后摄像机就在设置的位置了但是手柄还是出现在后方。
游戏开始拖到指定位置但一运行又到后方了呀。
如何让手柄以摄像机前方呢?
也很难调节右边组件的参数位置