中间是一个3d模型可以放大缩小观察的,但是在模型上方会有一些世界坐标的UI,点击那些UI会单独观察一个模型。如果用rendertexture的话世界UI就无法使用,那么应该如何解决这个问题啊,有没有一些别的操作可以实现这种效果的啊
同学你好,老师不是很清楚同学的意思,同学意思是中间那个位置是有3D模型,3D模型上方有个按钮,点击可以在另外一个位置看到3D模型显示到UI上?还是会拉近观察?如果是另外一个位置单独观看,可以使用 rendertexture ,然后在这个可以看到3D模型的UI上监听鼠标的按下做模型的旋转。如果是拉近观察,可以写一个摄像机镜头拉近,不想写可以使用官方的cinemachine插件