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昨天下午需要一个工程里的一个功能,把需要的两个模型拖成预制体,然后打包。直接就关上了。
今天一打开就报错unity崩了,排查一段时间确定了是拖拽预设体那个场景有问题,不管是手动还是代码打开都会直接崩溃。
请问大佬是什么原因,图片是崩溃的弹窗,附件有崩溃的信息。
同学你好,这个不是很清楚,尝试重启一下看看,如果不行就重建一个场景或者迁移一下工程,也可以使用另外Unity版本的打开看看。
打开Scene场景的保存信息代码 140w多行,根本不知道哪里错了,2017转到2018面板上代码不显示,材质球丢失,多了一堆莫名其妙的东西,2017到2018的改动太大了,试着用其他的版本打开了,没什么参考价值,最后用半个月之前的复原,半个月白干T_T