老师你好,图中的小人上是绑了刚体和碰撞体的,然后刚体类型是动态的,移动也是通过设置刚体速度来达到的,图中的障碍物是用TileMap画的上面也绑了静态刚体和compose碰撞器,然后当小人贴在障碍物上同时按下左方向键时就会卡住,不按左方向键就可以了,想问下老师是什么原因?怎么解决?
同学你好,可能是我们自己代码与Unity物理系统代码造成的冲突,就是我们强制控制它左移,但因为碰撞检测的原因,导致他要把剑的碰撞器从墙里搞出来,最后直接卡在了墙里,也可能是移动速度过快导致的。解决方案的话有很多,比如可以在墙进入刚体时取消剑的碰撞器组件,出来后激活,也可以使用刚体系统去移动,那么这样就会导致人物带剑无法贴墙走的情况。