代码是跟着视频敲的
transform.Rotate(Vector3.up * angle * Time.deltaTime);//这句代码添加后按W人物不再向前移动 Speed仍然是5.6但人物不在向前移动而是原地播放run动画
Unity版本2019.3.0f6
同学你好,可以继续往下学习,代码后续有修改,另外可以跟漏的地方可以参考一下老师的工程源码,是2018.3版本的:
链接:https://pan.baidu.com/s/1VflqZXZPwr9M0SOMta-Cew
提取码:dk6a