在Unity2019中我编译最简单的模型,在一台机器上编译完没有打包文件,在另一台机器上出现以下错误提示。在2017版本中也出现过类似问题,当时把Sripting Backend中IL2CPP改为.NET就没问题啦;可Unity2019已经把.NET舍弃啦。这个问题困扰我好多天啦,麻烦老师帮忙解答。谢谢!
同学你好,这个问题具体老师也不是很清楚,看不完整输出信息可能是系统跟Unity的问题,可以更换几个版本或者电脑测试一下,如果新版本不行可以尝试使用旧版本打包
老师好,
在Unity2017里可以将Scripting Backend 中IL2CPP改为.NET,错误就没有啦。可是在2019中变成不能修改,查文献说.NET在以后版本中会淘汰掉。2017版本如果不修改Scripting Backend错误和2019完全一样。我该怎么越过这个雷区,老师?
Windows 10 SDK我是用Visual studio2019中所带程序安装的,网页https://docs.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/install-the-tools#setting-up-your-pc-for-mixed-reality-development下载一堆程序不知如何安装。难道是我安装的SDK有问题?