UnityWebRequest 下载出现卡 504 code,然后做了出错的请求排到队列后面,等前面都请求下载完毕后再继续请求之前超时的;
问题是这么做会卡死在504,那些被排到后面的请求。
求个解决方案,或者详细点的资料,然后顺便问下手游并发请求数量最多可以多少?
同学你好,这个具体原因不是很清楚,可以把下载量大的放最后试试,或者再找一下,可以参考一下:
https://blog.csdn.net/kuangben2000/article/details/103319647
https://blog.csdn.net/cooelf/article/details/24179821