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等风等雨也等你发起了问答2020-06-18
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在工程中有时候会有一个组件被莫名其妙的激活/失活.

但是也不知道是什么脚本设置的.有什么办法能知道是什么脚本/方法对这个物体进行了控制么.

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  • 老师_Trigger 2020-06-18

    同学你好,有很多种思路,一种简单粗暴的就是把这个游戏物体删了,哪里报错setActive哪里就调用了

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  • 等风等雨也等你 2020-06-19

    很有道理,思路太窄了.谢谢老师.

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  • 等风等雨也等你 2020-06-19

    老师 你说有多种思路 我这边绞尽脑汁也没想到别的办法,能提示一下还有什么思路么.

    • 老师_Trigger 2020-06-20

      一般项目里不会出现很多有交叉引用或者一个变量多个类里持有引用的情况,所以很容易找到的,这个后续我们开发里需要注意这个问题,如果是自定义方法更容易测试输出游戏物体名即可,如果是Unity本身封装的方法不是很好找,可以在每个脚本类里搜索查询引用的类名或者变量名看看

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