Collider[] colliders = Physics.OverlapBox(this.transform.position, this.transform.localScale, Quaternion.identity, LayerMask.GetMask("111"));
我是在OnTriggerEnter碰撞检测了里面又放了相交盒。来设置检测层,但是出了点问题。求解相交盒参数详解。unity宝典了没讲清除。,求问题出在何处,又要怎么处理
同学你好,最好不要套用,因为都是触发检测可能会出现一些问题,另外可以参考一下:
https://blog.csdn.net/weixin_38239050/article/details/103628133