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关于 com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRestartActivityIndicator() 的问题
Everness发起了问答2020-07-02
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请问下有没有人遇到过这个报错信息:

Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for void com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRestartActivityIndicator() (tried Java_com_unity3d_player_UnityPlayer_nativeRestartActivityIndicator and Java_com_unity3d_player_UnityPlayer_nativeRestartActivityIndicator__)

我已经科学上网查了很多了,有人说是跟 ARM64 那个选项有关,但是我打包的时候就是勾选上 ARM64 的。官方那边的论坛也是有很多人报告说这个跟 Unity 的版本 bug 有关,可是也没有个具体的解决方案,Unity 那边说了新版本会修复,但是总有人在新版本报告这个 bug 没有被解决。

求问各位有没有什么解决这个问题的思路。目前在打了个包在跑压力测试,但是很多报错,压测根本过不了。。。这个好像也不是开启后直接崩溃,但是压测过程中也不知道随机执行了什么操作导致的。

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  • 老师_Trigger 2020-07-03

    同学你好,尝试跟Unity官方联系一下,让他们修复一下

    • Everness 2020-07-03

      老师您好,我已经在 Unity 官方论坛查看了几天关于这个 bug 的帖子了,目前 Unity 官方曾经多次声明修改好了这个问题,但是总有人在新版本报错,另外跟他们联系的人也必须详细的提供具体的出现错误的可验证方式,但是我们是用 android monkey 跑的测试,测试人员那边说没法提供如何导致这个问题的详细信息。。。所以很纠结。

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    • 老师_Trigger 2020-07-03

      回复 @ Everness: 可以看看有没有其他同学或者老师遇到过这个问题,因为这可能是Unitybug导致的问题,如果能确定哪块出问题了就尝试更换一个实现方式,确定不了就分块慢慢测吧

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  • 杨宝chAng 2022-10-17

    我的天啊,我也遇到同样的问题,可以问一下最后你是怎么解决的吗

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